Aprenderá a programar en Scratch, un lenguaje visual muy fácil para usar. El curso te introduce a los principios de cómputo y le ayuda a pensar como ingeniero.
Los diagramas de flujo o flujogramas son una técnica gráfica de representación de algoritmos en la que se utilizan símbolos para representar el flujo de la ejecución del programa o código escrito.
Técnicas aprendidas te ayudarán a definir el comportamiento del programa, dependiendo de las condiciones que se presenten.
- Profesor: José Navarro-Figueroa
En este curso el estudiantes adquiere los conceptos avanzados del uso del programa Microsoft Excel con propósitos empresariales. Se incluyen temas desde la validación de datos, formulas de búsqueda, súper formulas, funciones de decisión, tablas pivote hasta formato condicional.
- Profesor: Rafael G. Suárez
En este curso se cubren las tendencias más utilizadas por las instituciones universitarias y otras instituciones educativas públicas y privadas en la educación a distancia. De esta manera se plantea una nueva definición de la educación a distancia mediada a través de la Internet. Se definen conceptos y presentan modelos educativos completamente a distancia, combinados entre la distancia y presencial, otros sincrónicos o asincrónicos y combinados entre estos dos últimos. Se discuten las implicaciones de estas modalidades para los cursos y programas académicos. Finalmente se discuten las estrategias para el cumplimientos de las reglamentaciones federales sobre la identificación de los estudiantes.
- Profesor: José R. Ferrer López
En este curso el estudiantes adquiere los conceptos básicos de programación de dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas con el sistema operativo Android. No es necesario tener ninguna base en programación. Se comienza desde cero. El estudiante identifica programados de código abierto completamente gratuitos que le permitirán crear aplicaciones. Luego de crear su aplicación el estudiantes aprenderá a instalarla en su dispositivo móvil.
- Profesor: Rafael G. Suárez
Se explica y describe los pasos en el diseño y creación de materiales educativos para cursos en línea. Se describen las características ideales desde el punto de vista pedagógico para cada uno de estos materiales y su efecto en el aprendizaje efectivo, según la evidencia empírica. Se presentan y discuten herramientas y programados disponibles para facilitar la creación de estos materiales digitales. Se planifican y crean, a manera de práctica, algunos de estos materiales digitales tales como audio, infogramas, voice-overs, videos, y screencasts, entre otros.
- Profesor: José R. Ferrer López
Secuencia de temas y actividades de aprendizaje con una equivalencia de 30 horas contacto, dirigido a supervisores o cualquier empleado con tareas de supervisión, administración o gerencial, que tienen a su cargo empleados de menor rango. Durante las lecciones se comparten, describen y discuten con ejemplos reales, de manera activa y participativa, conceptos y destrezas que hacen a un supervisor efectivo en sus funciones. Los temas generales son: definiendo supervisión, supervisor y liderazgo, normas de colaboración en grupo en la supervisión, Importancia de la comunicación verbal y no verbal en la supervisión, Imagen personal para el trabajo, manejo del estrés en el área de trabajo, motivación y éxito en el área de trabajo, creatividad en la solución de problemas, manejo de conflictos en el trabajo, reconocimiento y compromiso y disciplina aplicada de forma constructiva. Se incluyen todos los materiales de forma digital para acceso y uso de los estudiantes.
- Profesor: José R. Ferrer López
En la introducción a la creación de páginas de Internet usted aprenderá cómo diseñar y construir hermosos sitios web mediante el aprendizaje de los principios básicos del diseño como lo son los enlaces, las redirecciones y el montaje de plantillas básicas. Todas estas teorías marcan un papel decisivo en el proceso de diseño de un sitio de internet. Aprenderá codificación HTML, un lenguaje de código común que todos los sitios de internet utilizan. Este lenguaje sienta las bases y la transición a los lenguajes HTML5 y CSS. Es importante adquirir todas estas habilidades a medida que se avanza en el curso pues casi todos las grandes y pequeñas empresas en el mundo las utilizan para comunicarse con sus clientes. Al final de este curso, usted tendrá todos los conocimientos necesarios para diseñar y construir su propia página de internet utilizando el lenguaje básico de HTML. El curso tiene una duración de 6 semanas. Se espera que el estudiante dedique 2.5 horas por semana. El certificado que se le otorgará será de acuerdo a su ejecución en el curso.
- Profesor: José Navarro-Figueroa